2023年 1月 の投稿一覧

PlantUML try-catch文

PlantUMLでtry-catch文をどのように表現するか?
入れ子を使えばいいかな?
入れ子でtry-catch文ならしっくりくる。
でも、ネットではPlantUMLでtry-catch文をどうするかは書いていないな。

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PlantUML タイトルを入れる

PlantUMLでタイトルを入れるには、titleを使えばできるみたい。


@startuml
title アクティビティ図
'コメント
:Hello world;
:This is defined on
several **lines**;
@enduml
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PlantUML コメントを入れる

PlantUML コメントはどうするか?
「’コメント」としたらいいみたい。


@startuml
'コメント
:Hello world;
:This is defined on
several **lines**;
@enduml
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PlantUMLで出力したpng画像が切れる

PlantUMLで出力したpng画像が切れてします。

-plantuml.comから引用 ここから-
PlantUMLは画像の幅と高さを4096に制限しています。この制限を上書きするための環境変数PLANTUML_LIMIT_SIZEが存在します。PlantUMLが起動される前にこの環境変数が設定されている必要があります。
-plantuml.comから引用 ここまで-

複雑なアクティビティ図を作ると容量が大きくなって画像が途切れて表示されるようだな。
コマンド実行時に次のようにして容量を大きくても対応できるようにした。

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PlantUML スタイル調整(色・線の太さ)

PlantUMLでは、rectangle(長方形)の背景色などは変更可能。
次のようにする


@startuml

rectangle "aaa" as a
rectangle "bbb" as b #f0f
rectangle "ccc" as c #green
rectangle "ddd" as d #fff
rectangle "eee" as e
rectangle "fff" as f

a --> b : default
a -[#f0f]--> c : 16進数で指定
a -[#green]---> d : カラー名称で指定
a -[#green,thickness=4]----> e : 太さ変更
a -[#green,thickness=8]-----> f #text:green : テキストの色も変更


@enduml
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PlantUML コードが書かれたファイル名と別名で画像を出力する

PlantUMLはコードをtext3.txtとした場合は、出力される画像名はtext3.pngになると考えていたが、コードがtext3.txtで、出力画像名をoutput.pngなどの別名にすることが可能。
次のコードをtext3.txtとする。画像の名前は「output」とする。


@startuml output
skinparam defaultFontName メイリオ
title 顔文字と色の変更 別名保存
Alice -> Yusuke : Hello Yusuke: <:1f601:>
return <:innocent:>
Alice -> Yusuke : Without color: <#0f0:Sweat:>
Alice -> Yusuke : Change color: <#orange:sunny:>
return <:1F608:>
Alice -> Yusuke : Without color: <#f00:1F637:>
@enduml
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